February 21st, 2013 by luis
We have made a video tutorial about fluid simulation with blender. The idea for the video tutorial came from a real project we made at the studio. It´s about a craft beer for the argentinian market.
In this tutorial you will discover:
- How to make a beer splash
- How to create water drops for the glasses
- How to paint a mask for the beer material
- How to model the glasses
We hope this could be usefull for the blender community, and if you need another any specific tutorial, please let us know.
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February 9th, 2012 by luis
Hemos diseñado la interface de One Man Stand utilizando Blender. A pesar de ser una gráfica en 2d, y haber comenzado a producirla en softwares para ese fin, finalmente decidimos usar el software holandés. La velocidad y la sencillez de sus herramientas nos han permitido lograr un muy buen resultado en poco tiempo. El juego en cuestión es sobre disparos y alienígenas sedientos de destrucción. Necesitábamos darle a la interface una apariencia metálica, mellada y con detalles corpóreos. Pues nos pusimos en ello y notamos que la herramienta que estábamos usando dispone de funciones muy útiles para el diseño 2d. Aqui les mostramos los objetos dentro de Blender y como han quedado renderizados. Posteriormente en Gimp se le han resaltado zonas de luz, y balanceado el color con distintos gradientes.
Algunas ventajas
1. Las luces, sombras y sensación corpórea obtenida directamente del modelado.
2. Fácil e intuitivo manejo de vértices y nodos de curvas.
3. Blender posee herramientas de edición que softwares 2d no poseen, como por ejemplo la edición espejada en tiempo real.




Tipografía corpórea utilizada en One Man Stand
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November 17th, 2011 by luis
Luego de haber debatido varios cientos de años el concilio de ENTS ha arribado a un concenso. Se ha aceptado la propuesta de Blendiac sobre el nuevo y mejorado titulo del juego.


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July 23rd, 2011 by koriotto
A short introducction of Last Man Stand.
Last Man Stand is a parody of Hollywood movies about communism, aliens and other things.
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July 20th, 2011 by luis
Damos a conocer nuestro nuevo proyecto. Un videojuego en el que interpretas a un soldado norteamericano retirado a cual llaman para detener una invasión de aliens zombies comunistas. Nuestro personaje principal, llamado Kraken, responde al llamado del deber y en su primer misión defenderá un edificio, donde están reunidos altos rangos militares.
Los personajes
Estos son algunos de los personajes principales del juego. Por un lado Kraken, el soldado veterano y por el otro los alienigenas.


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July 19th, 2011 by luis
Aprovechando la presentación de los personajes, les presentamos a su vez los bocetos de los mismos.



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July 17th, 2011 by luis
En el mismo mostraremos el detrás de escena. El proceso de diseño detrás de los personajes, interfaces, negocios y nuevos proyectos. Siéntanse oficialmente invitados.
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